3。声誉激励。被克瑞普斯一些人创造的声誉模型阐释了不能被静态博奕理论所解释的问题,这便是当参与者之间仅仅开展一次性的交易时,理智的参与者一般通过采用机会主义行为,为了实现使自己的利益最大化的目标不惜采用欺骗行为。其结果只能是非合作均衡。如果参与者之间重复进行多次交易,那么为了获得长远利益,参与者一般会去建立自己的声誉,以保证某一时期内的合作均衡能够实现 。

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