2.2.2.2实验被试

从选取周口师范学院40名被试,其中男性19人。每月可支配收入1000元以下人数为22人,每月可支配收入2000元以上为18人。

2.2.2.3实验设计

本次实验采用2(1000元组,2000元组)×2(积极情绪,消极情绪)被试间设计,因变量为消费决策类型(享乐消费和实用消费)。受调查者需要在阅读完成情境材料以后,根据预先了解的评价标准,做出情绪评级数值、消费倾向选择及愿意在目标项目上消费额。每个情境设置为-5(非常不好)到5(非常好),0为无所谓,总共11等级。消费选择方式设置为享乐性消费,消费方式为娱乐休闲。根据受调查学生的行为爱好,将其定义为购买电子产品、购买名牌衣服、吃喝玩乐、度假旅游、购买太阳镜。

2.2.3实验程序

将被试分为4组,然后在具体实验当中使用个别施测的方法,随机向被试发送不同的情境实验材料。要求每个参加调查的人必须独立完成一组情境实验纸质材料,每组情境组的试卷材料包括各自的情境材料、情绪评级选项,和设定的消费选择几个问题,给每个参与调查的被试5到10分钟的思考和答题时间,时间到了以后统一回收问卷。

2.3.4实验数据处理

实验调查完成之后,对回收的数据进行统计分析。,1000元以下组当有22名被试参与调查,剔除不合格的1份以后,共有21份数据有效。2000元以上组当中有18人,共有18份合格数据。最后将所有的数据导入SPSS18.0进行分析。

实验结果

3.1

本次调查共涉及了积极情境、消极情境两个类型,每个情境设置为-5(非常不好)到5(非常好),记上无所谓等效价0,一共11个等级。为了便于分析,将上述情境类型之下的调查,,代入工具以后的得出情绪效价等级平均数及标准差

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