随着技术的成熟,智能手机的快速普及,第三方支付平台的支付方式灵活多样,为网络直播平台提供了无限可能,80、90后这些接触互联网最多的人很快就习惯了网络支付,像腾讯这样的大型互联网公司便发现了直播平台的潜力开始了注资直播市场,并不断开拓直播的内容类别[6]。

三、简述我国网络直播平台的运营模式

(一)YY语音平台运营

YY语言平台是我国网络直播平台的雏形。游戏视频在网络点击量的不断增多,引起了大批网友想要观看高手直播的呼声,在2003年,我国电视就直播了电脑游戏的视频。然而在2004年,因害怕影响广大青少年的身心发展。广电总局在2004年4月12日,就各省、自治区、直辖市广播电视台网络部电脑游戏节目,广播电视局,新疆生产建设兵团,中央电视台发出“通知”对计算机网络游戏节目的禁止播出,“通知”指出,近年来,一些电台电视广播机构的电脑游戏节目,影响到未成年人健康成长,群众有很大的意见。来!自~吹冰论-文|网www.chuibin.com

对于电子游戏的一纸禁令,让中国的电子游戏视野一落千丈,但是却阻挡不住玩家的热情。在2006年,网易拿到了在国外十分火爆的网络游戏《魔兽世界》。这款游戏在进行组队任务的时候是需要玩家之间进行配合的,所以很需要一个大型的语音交流平台来支持多达25人的小队进行语音沟通。欢聚时代这家互联网老牌公司眼光独到,开发“YY语音平台”为玩家提供高质量、稳定的多人语音交流平台。这时这种语音交流平台已经产生出了网络直播平台的雏形,即拥有房间模式,主持人模式。

初创期的YY直播的运营模式走的是以唱歌,语音游戏,聊天等众多语音互动功能为主的路线。目标群体也是以游戏玩家为主,因为当时的移动端技术还不足以支持视频直播的观看。

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