2.2  技术开发方案

根据应用系统的有关规范标准和具体业务需求,结合软件开发技术发展状况,选择了以下相应系统或工具软件,以确定科学、合理的开发方案。具体如下表2-1所述:

表2-1开发工具软件及用途

类别 软件名称 软件用途

数据库 SQL Server 2008 后台数据库

开发工具 Eclipse 后台编码,页面设计

2.3  系统技术平台

系统运行环境:

硬件平台:

    CPU:P4 2.10GHz

    内存:2GB以上

软件平台:

    操作系统:Windows 7

    数据库:SQL Server 2008

开发工具:Eclipse

开发语言:JAVA

3  系统体系结构简介

3.1  音乐播放器开发模式的选择

目前音乐播放器开发模式主要有C/S和B/S两种。

3.1.1  C/S(Client/Server)模式

三层C/S结构将应用的三部分(表示部分、应用逻辑部分、数据访问部分)明确进行分割,使其在逻辑上各自独立,并且单独加以实现,分别称之为用户客户端、应用服务器、数据库服务器。

3.1.2  B/S(Browser/Server)模式来!自~吹冰论-文|网www.chuibin.com

浏览器/服务器模式(Browser/Server模式),即瘦客户机模式,又称Web的三层结构。客户端如果需要数据库访问请求,则由Web服务器将请求以数据请求指令(即数据引擎接口指令)提交给数据库系统,然后将返回的数据结果转换成Web浏览器能够识别的HTML格式,再发还给用户浏览器。

3.1.3  B/S、C/S两种模式的比较

B/S、C/S在实际的管理信息系统中几个评价指标分析如表3-1所示。

表3-1 B/S模式、C/S模式指标评价系统功能描述

指标评价 B/S模式 C/S模式

实用环境 广

安全性

网络流量

通信速度

开发难度

可扩展性

易维护性

客户端是否安装

对客户端硬件配置要求 一般 较高

部署代价 相对要低 相对要高

音乐播放器也有网页式和软件式,此次我打算利用java语言开发软件式音乐播放器,所以在本系统的设计中采用了C/S模式。

4  系统设计说明

4.1  系统主要功能模块

音乐播放器是一款面向对象的软件,我制作的音乐播放器主要以用户模块为主

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