在游戏的过程中,会有一系列的地形变化以及各式道具,玩家通过躲避障碍获取道具尽可能的存活够长的时间来获得更高的评分。

2.1.2 游戏重点分析

通过对课题的调研,本人觉得比较难以解决的部分是人物角色的建模,因为要做到建模比例合适,贴图需要一定的美术功底,这是本人所欠缺的。道具功能的实现也需要一定的脚本语言编程基础支持,但是本人并没有相关JavaScript或者C#语言的编写经验,所以这也是难点。

还有的问题就是我国国内同种类型的电脑游戏比较少,参考不多,很少有一些想法会让本人觉得新颖,在创意方面不能给玩家一些新奇的感觉。还有就是游戏界面的设计,游戏的界面就好像是人的脸面,界面既要和游戏本身的色彩基调相同,又要又让人耳目一新的感觉,所以这个也是难点之一。

上一篇:Android基于位置信息LBS考勤管理APP设计与开发
下一篇:jsp+mysql考试预约系统-学习计划模块设计与实现

基于Unity3d引擎角色扮演类游戏开发+源代码

Unity3D+Android的三消小游戏的设计与实现

基于unity3D的单机斗地主游戏设计+源代码

Unity3D的校园模型展示开发+源代码

Android+Unity3D旅游景区自助服务系统的设计

Unity3D虚拟现实的小区选房系统设计

基于Quick-Cocos2dx的金猴闯关游戏设计与实现

提高教育质量,构建大學生...

压疮高危人群的标准化中...

从政策角度谈黑龙江對俄...

浅论职工思想政治工作茬...

浅谈高校行政管理人员的...

AES算法GPU协处理下分组加...

酵母菌发酵生产天然香料...

上海居民的社会参与研究

STC89C52单片机NRF24L01的无线病房呼叫系统设计

基于Joomla平台的计算机学院网站设计与开发