准确性:与能否得到正确或者相符的结果或者效果有关的软件属性

安全性:防止对程序技术局的非授权的故意或者意外访问的能力有关的软件属性

在游戏开发过程中应尽可能的使代码简洁,资源包最小化来降低对用户手机配置要求,一般保持在FPS保持在40帧基本就可以支持大多机型。

2。3 C ocos2d-x游戏框架来`自+优-尔^论:文,网www.chuibin.com +QQ752018766-

Cocos2d-x的功能特性如下:

导演(Director):导演是整个游戏的组织者和领导者,导演是整个游戏的核心就像拍电影中的导演,它是联系设备和游戏的纽带。一个游戏只能有一个导演。

场景(Scene):场景就是游戏中的一个个界面,在本游戏中相当于不同的关卡。

布景层(Layer):布景层就好比画布一样铺在场景之上,一个场景可以有多个布景层。

精灵(Sprite):精灵在游戏中的就像拍电影中的演员,是整个游戏中最为重要的一部分,主要作用是信息反馈和动画。

动作(Action):每个精灵都能运动,动作包括很多例如:跳跃、移动、闪耀等等。

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