2。3流程规划

这个游戏在流程上大致可以分为画面的初始化(游戏进入画面没有操作之前画面显示空白方格)、游戏者点击第一个方块(游戏地雷数随机分布在游戏区域并且翻开所点击的方格系统开始记时)和不是地雷的方块顺延展开(这个根据随机分布的地雷会有所不同,基本上会有五到十个空白格被翻开,可以根据数字的提示进行下一步的操作)。来;自]优Y尔E论L文W网www.chuibin.com +QQ752018766-

当打开游戏界面游戏会进入准备状态,当游戏者随便左键点击一个空白方块游戏地雷随机分布并且会展开非地雷区方块直到有地雷时停止,如果看到有数字提示表示周围有多少地雷,游戏者开始游戏,直到踩到地雷或者游戏胜利为止。

在游戏过程中,键盘不可操作游戏,只能用鼠标点击来实现操作游戏,另外游戏开始无法暂停,时间会一直走,直到完成游戏或直到游戏失败。双击左键会翻开点击区域周围的无雷方块,右键会以地雷、疑是地雷、空白方格反复循环,在标记全部地雷时游戏会胜利,然而在踩到任何一个地雷时,游戏会结束,并且无法继续,可以重新开始或退出游戏。

上一篇:基于VC++打老鼠游戏的设计
下一篇:ASP.net在线丽宝公司电子商务系统设计+ER图

基于android的环境信息管理系统设计

基于激光超声检测金属材...

基于MOODLE平台的在线交互式学习设计

基于离散事件系统Petri网模型的可达图研究

基于高斯过程动态模型的时序数据恢复方法

基于深度学习的目标识别算法研究

MATLAB基于流形学习与神经网络的预测建模

上海居民的社会参与研究

浅谈高校行政管理人员的...

基于Joomla平台的计算机学院网站设计与开发

浅论职工思想政治工作茬...

提高教育质量,构建大學生...

从政策角度谈黑龙江對俄...

STC89C52单片机NRF24L01的无线病房呼叫系统设计

酵母菌发酵生产天然香料...

AES算法GPU协处理下分组加...

压疮高危人群的标准化中...