本系统主要是实现贪吃蛇游戏的简单操作。用户可以单人操作。这个游戏要实现以下要求。

(1)。玩家控制上、下、左、右键来改变蛇的运动方向。

(2)。食物随机分布到不同的位置。

(3)。吃取一个食物就成为一个新的蛇身小方格,碰到壁或者自身就会游戏结束,不然游戏就会运行。

3。2运行环境需求

开发软件:Eclipse 4。3。0

JDK: JDK Revision1。8。0_73

SDK: Android SDK Manager Revision 24。41

3。3系统的概要设计

贪吃蛇游戏系统设计过程中,首先要设计一个游戏界面,玩家打开软件,进入主界面,点击提示的建,进入游戏,然后控制蛇的移动,来吃取随机分布在地图上的苹果,然后蛇身会变长,速度会变快,在蛇头不碰墙壁和蛇身的情况下尽可能的多吃取出现在屏幕上的苹果,从而获得积分,游戏没有胜利,只能吃更多的苹果,获取更多的积分,如果蛇头碰到墙壁和蛇身,那游戏就会结束,然后会出现玩家所获得的积分。游戏具体的程序流程图如图2所示:来;自]优Y尔E论L文W网www.chuibin.com +QQ752018766-

图2  程序流程图

3。3。1功能模块划分

本次游戏具体设计是用上、下、左、右键来达成贪吃蛇游流程,我将它分为以下几个模块:游戏主画面(绘出墙壁,蛇头以及苹果),游戏过程(通过控制上、下、左、右键来使蛇头的移动),游戏结束(出现玩家积分并显示重新开始游戏)模块三个模块。功能实现模块图,

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