另外,还得把电脑和玩家在每个组合中棋子的落入中进行设置,回到原始状态的时候,将棋子的数量设置为0。

3。2。2落子后处理

在一方已经落子的时候,需要进行下面的处理:

(1)我方是正确的组合坐标,就仍然有机会再坐标上获得落子的机会,那么在此组合的棋子数量上面加一。 

(2)对方是正确的组合坐标,就将对方的组合调为错误,那么在对方的组合中棋子的数量上面减一[14]。

3。2。3查找棋盘空位

    电脑将棋子落下以前,需要先查询棋盘的空位,这时需要一个比较成熟的函数来进行这项工作的完成,并且此次函数还需要不断地进行查询、改善,就是说,已经找寻完的空位需要进行标记处理,并且返回到此坐标的空位[15]。

3。2。4选取最佳落子

进攻、防守这两方面的得分处理综合表现来思考下子的位置,这个是在每次循环结束的时候。

4。实现运行情况和各个模块的截图

4。1五子连珠游戏的测试目的

   五子连珠游戏设计的完成,其最后打包的游戏是检查设计成果的不可缺少的步骤,对已经完成的游戏测试在对其检查设计过程中若发现某些游戏功能有不足的地方立即进行完善设计,这样我们可以发现检测的程序是否已经满足设计的内容所要求达到的那个预期效果。

4。2五子连珠游戏界面的测试

(1)设计概要

在对这个游戏进行设计的时候,首要的是要选择一个非常好的游戏界面,进而对五子连珠的不同功能再进行选择处理,此次游戏中我设置了欢迎页面,游戏主页面,菜单栏,菜单栏里包括音乐的设置,音效的设置和退出游戏。下面为具体系统结构图。具体的功能情况看下图:来;自]优Y尔E论L文W网www.chuibin.com +QQ752018766-

图3  主界面结构

图4  游戏界面结构                                                               

(2)游戏主界面

游戏的界面非常的重要,其是吸引游戏爱好者的首要门面,就好比一个公司的门面一样,第一眼看上去非常重要,例如绝大多数人看事物第一眼都是看表面一样,一个好看的游戏界面非常关键,它能吸引很多游戏爱好者,以前玩过的人会更加的喜欢它,没玩过的人也会被其好看的界面所吸引,所以说,一个好的游戏界面能吸引别人,能给人留下一个好的印象,进而让更多的玩家能对这个游戏有兴趣,有想去体验这个游戏的冲动 。

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