先行研究を调べると、中国の燕道成は厳格なネットゲームの評価制度を確立するという観点を提出した 。于晓艨はネットゲームの監督管理の立法を改善しようと指摘した 。しかし、彼らはすべてどんなレーティング制度を制定するかに触れていない。彼らの研究を踏まえて、私は具体的なレーティング制度案を打ち出そうと考える。

本論文は四つの部分から成っている。まずは、中日ネットゲーム分級制度についてを述べる。次は、ネットゲーム分級管理の原因と問題を分析する。それからは、ネットゲーム分級管理について自分の提案と展望を出す。最後に、ネットゲーム分級管理の影響を論述する。ニュースでよくびっくりするような報道を見かける。安徽合肥でゲームに梦中になった16歳の中学生は「刺激」を理由に殺人焚尸である 。河南17人の少年の連続殺人事件と打ち砕かれ、犯人が29歳のオンラインゲームプレーヤである 。その男は自分の犯罪を白状する時、殺人はゲーム中の「武士」というイメージを実現するため、彼は殺人時に利用する手段はとほぼネットゲームから来ている。ネットゲームはますますは略奪、殴り合いと殺人の罪が接続した。もし完璧のネットゲーム分級制度は、これらの犯罪の確率をが下がるだろう。来!自~吹冰论-文|网www.chuibin.com

1.中日ネットゲーム分級制度について

1.1日本

日本のオンラインゲームの運営は主に業界の自律とコンテンツアドバイザが監管し、「サイバー共同体の特別委員会」は全面的に責任を負う。同委員会は、ネットゲーム産業やその他のさまざまな産業が横の連合で、オンラインゲームが「ネット共同ビジネス」で重要な部分を占めると期待している。また、ネットゲームの運営市場は急速に発展し、未成年はネットゲームにはまっている問題を引き起こするとについて、2002年、日本のパソコンソフト娯楽協会(CESA)はコンピュータエンタテインメント分別機構(CERO)を設立し、ネットゲームのレーティングを独立的に区分している。日本のネットゲームレーティング制度は主なテレビゲーム娯楽ソフトに面する。PCゲームも含め、適用範囲は日本のすべての主流機種を含む。たとえばSEGAのDC、SCEのPS係本体、NINTENDOのN64、NGC / GB係本体などである。この機関に参加した会員はほとんど日本すべての家庭用機の一線、地方ゲームメーカーを含めている。论文网

レーティング制度は、ゲームソフトの表現内容により対象年齢を表示する制度です。表示する「年齢区分マーク」は、CERO倫理規定に基づいて審査され、それぞれの表示年齢以上対象の内容が含まれていることを示しています。ご購入の際、情報としてご活用いただくものとなります。CEROレーティングマークは、「年齢区分マーク」と「その他のマーク」に大別されています。CEROの年齢区分レーティングは 2006年3月に改訂が行われ、4種類から5種類の区分へと変更されました。旧CEROレーティングにおいて、18才以上対象に区分されているゲームソフトについては、2006年5年31日以降、新CEROレーティングマークのD区分もしくはZ区分に分類されます。

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