最后,从盈利模式来看,欧美电竞产业的收入主要来源于电脑软硬件厂商的赞助,厂商通过比赛的宣传作用可以提高自身产品在电竞领域的知名度、提升其游戏市场的占有率。因此,欧美国家的赞助商更致力于扩大游戏玩家软硬件消费者及游戏狂热爱好者中的影响力。而韩国电子竞技产业的收入主要来源于转播和广告,赞助商的赞助只是比例较小的一部分。因此韩国的电子竞技产业营销非常依赖比赛的关注度,也更依赖电竞游戏周边、电子竞技游戏设备及电子竞技视频等衍生产品的销售。

上一篇:峡窝镇小学体育教学现状调查分析
下一篇:洛阳市中学生篮球运动开展现状调查与分析

健身会所中体育专业学生...

5W2H法《奔跑吧兄弟》的营销策划解析

《傲慢与偏见》贝内特先生形象分析

从巴西世界杯电视广告浅谈体育营销

从江苏省体育师范生教学...

从需求角度看体教专业的课程设置

青年男子从不同高度落下的下肢动作分析

谷度酒庄消费者回访调查问卷表

《醉青春》导演作品阐述

国内外无刷直流电动机研究现状

高校网球场馆运营管理初探【1805字】

浅谈传统人文精神茬大學...

中国古代秘书擅权的发展和恶变

拉力采集上位机软件开发任务书

多元化刑事简易程序构建探讨【9365字】

辩护律师的作证义务和保...

浅谈新形势下妇产科护理...