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对于全息应用中光引发机制的深层次探究(2)
。
光存储方式作为传统方式而言,它只是对于光强(amplitude)进行按位记录。全
息存储则不同,它记录的是两束光干涉形成的图样,包含物体的所有完整信息,例如
发射或散射出的振幅和相位(phase)。全息存储和传统光学存储相比,它的优势在于对
信号的编码译码使用了光波的干涉、衍射特性[2]
。
光全息存储技术现在的难点就在于它对于存储介质的要求非常严格。寻找到合
适的记录材料可以更好地发挥出光全息存储技术的优势。目前涌现出的材料有:光致
变色材料、银盐材料、光致聚合物等。大致可以划分为两种类型,银盐材料、光致抗
蚀剂等属于平面全息的记录介质,光致聚合物、光致变色则属于体全息。
其中光致聚合物由于优点突出成为全息材料的一个研究热点,它的信噪比高、
衍射效率高、分辨率高、感光灵敏度高,还可以使用完全干法处理和快速显影方法来
实现[3]
。
本篇文章是基于过去光致聚合物研究结果的基础上,对于亚甲基蓝 MB、赤藓红
EB 两种不同的两种不同的光敏剂在光致聚合物材料中光引发机制的比较,学习和理
解材料的吸收特性(因为材料吸收性能的好坏决定了材料的折射性能,即材料的存储
能力) ,通过 Mathematica 8.0
软件
处理实验所得数据并分析,找到二者之间的异同点。
本文将阐述全息存储的原理、光致聚合反应的原理,并着重介绍光吸收机制的模型建
立、参数分析以及实验数据的拟合。2 全息存储
全息存储是使用两束参考光和物光在光敏材料内部干涉形成光栅从而储存信息
(幅度和相位)的过程。全息存储是一门制造全息图的科学。这项技术是摄影成像技
术更为高级的形式,因为它可以记录和重现 3-D 影像,通过记录光波的相位和幅度就
可以展现第三个文度。全息存储技术是在 1947 年由匈牙利物理学家 Dennis Gabor 发
明的,他因此荣获 1971 年的物理诺贝尔奖。在他的一篇论文——《通过重建波峰波
谷完成微型复印》中,他规划了一个创造3-D 影像的方法——在一个感光片上对一系
列光进行干涉。这项理论最初是用来增加
电子
显微镜的分辨率。Gabor 用一道光束而
不是一道电子束证明了他的理论,他的结果就是有史以来的第一个全息图。早期的全
息图虽然清晰易辨认,但是也有许多缺点——因为 Gabor 没有找到正确的光波资源,
也没有使用离轴干涉光束来形成清楚、明确的全息图(不过这些在现在都已经成为了
可能) 。他需要一个相干光源,例如激光器(直到 1960 年才被发明) 。如果把胶片看
做全息图的话,我们可以把摄影比作全息成像。第一个记录 3-D 物体的全息图是由
Emmett Leith 和 Juris Upatnieks,1963 年在美国的密西根发明的。
2.1 工作原理
激光和其他光源在一个方面有着明显的不同,无论是人工还是自然的,它拥有一
个令人惊奇的特性——激光可以是相干光。这意着从激光器中发射出来的光线是同
一波长、同一相位的。一张照片只是简单记录了被物体反射然后被镜头成像的光源的
不同强度,光源是不相关的,因此,有许多不同波长的光,甚至同一波长的光被物体
反射,它们缺乏相位信息。太阳或者普通的灯泡发射全部不同波长的光。但是激光只
发射单一波长的相干光,然后通过分束器将激光光束分成两束相干光,两束都是平面
波。直接照向物体的光称之为物光,另外一束称为参考光。通过使用两个平面镜让两
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