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C++定向战斗部杀伤场仿真+文献综述(5)
1.3 定向战斗部的发展趋势
1.3.1 可爆炸变形式定向战斗部
爆炸变形式战斗部不仅可以大大的增加目标方向上的破片分布,亦可以一定程度上的提高破片的飞散速度,增加破片的威力,同时又可以一定程度上减小战斗部的质量。
1.3.2 全能型定向战斗部
在未来的战争中,在随着技术的不断提高,强调要战斗部能够用来毁伤几种不同类型的目标。也即是说,既可以打击高速目标,又可以打击低俗目标;既可以打击大型目标,又可以打击小型目标。而发展这种战斗部主要以质量小但数量多的侧向飞散的破片来毁伤飞机,而以质量相对较大的、数量较少的前向破片引爆战术导弹弹头内部的常规装药。
1.3.3 定向战斗部功能智能化
导弹在发射后不用管(Fire And Forget),导弹具有智能化的制导系统自主搜索与寻的,然后由智能化引信决定起爆的最佳时刻。
1.3.4 低易损性炸药
这种炸药又可以称为“不敏感炸药”或者“钝感炸药”,由于二次起爆的定向战斗部存在一个技术问题,就是辅助装药的引爆可能会引爆和主装药。而解决这个问题,可以通过合理的选择辅助装药和主装药。也即是可以选择低易损性炸药可以靠实现二次起爆的定向战斗部的隔爆来提高这种抗殉爆能力。
1.4 武器系统仿真的意义
武器系统的研发,是一项非常复杂的工程,它不仅涉及到很多个专业技术领域,也需要对系统进行技术性的分析和可行性的评估。
传统的办法是通过
物理
实验的手段,但是通过实物实验的手段不仅仅耗费的周期长,费用高,而且某些内容的实物实验是难以实现的,某些关于系统的性能指标具有统计特性,而几次试验得到的结果很难准确的给出这些统计特性,因此需要通过大量的实验来实现。
而武器装备的仿真是利用模型来进行一种实验,可以极为有效的应用于科研、设计、训练和系统的实验。它以
计算机
和多种专用物理效应设备为工具,借助系统模型,对实际的或者设想的系统进行动态试验研究的一门综合性技术。它的最突出的特点是可控制、无破坏、耗费小、可重复性的试验手段。在武器系统的研制和开发方面,虚拟仿真技术可以发挥多种作用。一方面可以作为武器装备体系顶层设计的技术手段。虚拟现实系统可以对未来的高技术局部战争的战场环境、武器装备的战术性能和战术使用等进行作战模型。因而可以预见的进行选择性的对提高武器装备系统效能贡献大、耗资少、技术可行性的武器系统进行重点开发。另一方面,可以尽量的避免武器装备在实际研制、生产和部署等各阶段由于决策失误造成的资金浪费等问题,从而可以大大的缩短研制周期,提高研发效率。
1.5 本文研究内容和主要研究方法
1.5.1 研究的主要内容
由于用于反飞机目标的空空导弹和地空导弹传统大多都采用的战斗部是径向均强型战斗部,而这种战斗部的破片的利用率比较低,一般为1/12到1/8左右。
而定向战斗部是通过对杀伤元的飞散方向的控制,在目标的方位上增加杀伤元的密度和速度,这样的话就可以有效的提高战斗部对目标的毁伤概率,因而成为导弹战斗部技术的发展趋势。
本课题是通过对定向战斗部的杀伤元的空间飞散特性进行研究,并针对典型目标来计算杀伤元命中目标的落角、落速、毁伤概率等参数,从而实现战斗部性能的计算和分析。
1.5.2 研究的主要目的
通过本次研究,掌握径向均强型战斗部和定向战斗部杀伤元的分布特性,掌握命中点参数的精确计算算法的原理。并建立定向战斗部的杀伤场仿真模型,利用典型的目标模型对定向战斗部的杀伤场仿真模型进行验证和分析。
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