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二维动画中的角色造型设计研究(2)
传统的二文动画是由一个个用水彩画的赛璐璐片,用相机镜头的拍摄功能组成连贯的画面。现在进入计算机时代,让二文动画可以就此升华,现在将手工制作原创动画帧由帧输入计算机,计算机帮助完成线的颜色,再控制由计算机将整部动画连贯起来。
二文动画进入计算机时代后是传统的手工动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。
1.2 角色造型设计的基本概念
动画角色造型设计是用绘画艺术造型的表现手法来表现角色的主题造型和空间造型。因为动画艺术的高度假定性的特点,动画可以充分利用夸张变形的方法,来表现角色的精神,性格特征的特点。一个动画角色往往也表达了创作者的理想,抱负与幻想。因此,动画角色造型可以深入到人们的内心深处。
动画角色相当于一个电影演员,是一个动画的的主要部分。动画角色可以传达整部动画所要表达的情感,有着重要的意义。动画人物是现实生活中不存在的,由动画工作者所创造的形象。动画人物可以是现实的人物,也可以是动物(如狮子,小马),植物,或无生命的物体(如汽车,玩具等),甚至可是是一些神话形象(如孙悟空,恶魔等)。这些角色都是卡通形象设计师创造的,它源于生活,高于生活,反映了人们对生活的理想和追求的态度。动画角色设计在许多方面都是一种艺术形式,如夸张变形,拟人等艺术手法在动画角色造型设计中得到了广泛应用。每一个动画角色都具有自己的感染力和生命力,给整部动画带来想象力,幽默感,夸张,休闲等等与其他一般艺术作品一样戏剧性的表演形式。
动画角色造型设计在图像形状,作用,结构都具有其特殊性。一个动画角色的个性与艺术风格往往极强,整部动画的风格被它们完全承担。也就是说,在大多数情况下,动画形象设计,它在现实生活中有没有具体的原型并不重要,但设计一个动画角色造型,需要丰富的想象力和知识,设计的创意,从零开始,赋予一个动画角色气质,精神,情感。所以无生命的动画角色,却出人意料的拥有生机和活力,它们似乎是我们社会生活的一部分,被我们轻易地熟悉和了解,仿佛和我们不存在时间与空间的距离,仿佛我们能够走近它们,接触它们,这是很奇怪的感受。因此动画角色造型设计真的很值得我们探索,发现,理解。
2 国内外动画角色造型分析
2.1 国外动画角色造型分析
根据不同国家的创作条件与民族性的不同,国外的动画角色造型也有相应的不同之处。
以下在国外动画角色中列举美国,日本与韩国的动画角色造型进行分析。
2.1.1 美国动画角色造型分析
美国动画的代表就是迪士尼,迪士尼是一个具有传奇色彩的动画代名词,从1928年第一部有声动画片《威利汽船》开始,历经80年的发展辉煌,它在动画市场里的龙头地位不可撼动,它创造的一个个生动形象,精彩绝伦的动画角色伴随我们一代又一代的成长无法磨灭。迪士尼给我们展现的是一个色彩缤纷的动画王国,这个王国如此奇妙如此快乐,但它的成功毫不神奇,探究迪士尼成功的秘诀只有两个字:创意。创意,是动画角色造型必须具备的特性,而它也正是迪士尼角色的设计理念,是迪士尼动画的制胜法宝。
说到迪士尼的代表动画角色,那就是米老鼠(图2-1),米老鼠是一个夸张化的动物角色形象,他的眼睛很大,长着和人一样的手和脚,像人一样穿衣戴帽。美国的动画角色造型很多都如米老鼠一样夸张化,这既可以突出角色鲜明的个性特征,也可以为动画片增加与众不同的亮点。
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