2.3 开发工具
3D Studio Max,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三文动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,随后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
本次游戏开发中,需要使用3dsMax软件制作游戏中的场景模型。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
本次游戏开发中,需要使用Photoshop CS4制作游戏模型的贴图以及游戏界面。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。