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CorelDRAW毕业季多媒体系统设计(3)
1.1.2 课题的内容、重点、难点
(1) 内容
本次课题的主要内容是毕业季多媒体系统设计,主要根据毕业季相关内容,包括毕业生信息,照片等,最终通过FLASH来讲这些内容展示出来。使毕业季这一主题看起来更具有深刻的印象。
整个课题会以毕业季为主,主要含有开始动画、启动界面、主次界面、导航以及按钮等相关交互设计等功能。
(2) 重点
通过对本课题内容的调研、分析,决定将本课题的重点放在用户界面的表现形式上。
众所周知,想让用户使用一个产品,现在不仅仅要质量好,外观也是要达到用户的审美条件的。所以在本次设计中,有两个重点中的重点。一个是此次课题设计中所要拥有的足够充实的内容以及功能。作为本次研究的对象,毕业季,是具有很大话题的。所以在分析这个课题的时候,首先想到的是要抓住毕业这个重点,毕业离不开人,而其中,与毕业相关的首先就是老师与学生这两者。而这两者又偏偏是毕业季的重要组成部分,所以在本次课题中,会先进行对部分老师以及学生进行调研,通过他们同意后再进行资料采集。再者,毕业的时候大家都会校园生活留有怀念之情,所以此次课题中,校园也将会是其中一个内容。另外一个重点就是本次课题设计中的用户界面的画面美观。交互界面要具备相应的美感以及趣性,这样才能吸引住用户的眼球。
(3) 难点
A 设计方面
通过调研分析发现,本次课题设计中的一个难点是界面设计效果。既要能使用户喜欢,吸引住其眼球,又要有一定的创意,可以说这个重点也是本次设计中的一大难点。现今时代,凡事都讲究美感,所以界面设计的时候一定要有创意,并且和谐。同时,设计功能又要完整,并且使用起来简单上手。而且交互功能也要强大有趣,所以这点是比较难解决的一个问题。
B 程序语言方面
另外一个难点就是ActionScript语言的运用,虽然说主要设计还是会以flash为主,但是其中还是不能缺少ActionScript语言的,而本人对程序语言又不是很熟悉,所以在这个方面也是另外一个需要解决的难点,也是一个很大的挑战。
1.2 课题调研情况
通过对本课题内容的调研,了解前人在毕业季多媒体系统设计的已有论述和相关领域的研究成果,从中丰富并且扩大知识层面,并且了解解决同类问题或类似问题的工作方法和研究思路,思考如何在前人工作的基础上做出修改以及更近一步的发展。
1.2.1 调研方法
(1) 文献资料法
根据已掌握的文献以及关键词搜索,查找相关毕业季多媒体系统产品的资料,毕业季多媒体系统设计的关键要素,Flash设计制作的要点,Photoshop等软件的使用等资料。利用校园网、互联网以及一些大型图书馆的丰富资源,查询各类期刊、学术
报告
、学术会议论文、学位论文、科技档案等。
(2) 现场调查法
通过直接接触,现场调查研究对象,现场取证等手段来对毕业季多媒体系统产品进行调查。
(3) 对比法
分析各种多媒体制作软件的特点,来选出最适合制作毕业季多媒体系统产品的软件。
1.2.2 调研内容
调研工作主要分为前期资料收集与分析,市场情况调查以及案例查找与分析三个部分。
第一个部分是前期资料收集与分析,这个部分中的资料主要有设计前期的文献查找以及设计中会使用到的毕业主题相关信息收集。前期文献中有的是理论知识,有的是实践操作详解。理论与实践相结合,这样更能了解设计要点。其次就是毕业主题信息的收集了。由于课题是与毕业相关,所以少不了关于毕业的信心,所以在这个方面我就是先制作一份调查表给一些毕业生以及老师来填写,这样就能得到很多关于毕业的信息,同时也会拍摄一些照片以及视频作为资料。
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