在几何图形动画中,美术设定和图形设定一般是同时进行的。美术设定就是设计动画的整体美术风格,包括色彩、明暗、透视感等。美术设定需要根据动画的情节设定出符合动画的艺术风格,再进行天马行空的再创造。图形设定就是根据动画的需要,创造出符合动画的图形,在动态运动中,通过分解,组合等及所需要的动态进行变换。
最基本的几何图形动画就以几何元素进行图形的整合变换,如图3.5所示,几何图形动画中,以箭头为出发点,通过图形迁移,最终便成为方形。
图3.5
如图3.6所示,几何图形动画中还可以运用复古的动画手法,配合复古的音乐,令人眼前一亮,别具风格。

4  关于自己作品的阐述
4.1 作品概述
    我的作品名称为《Dreamer梦》,主要讲述的是一个关于梦想家的故事。当人们处于梦境中的时候,所有的思绪会没有头绪的连接在一起,当事人仿佛是一个旁观者般,关注着梦境中发生的一切。我的作品对于观者来说,观者就像是梦中的当事人,看着梦中发生的一切,时而恍惚,时而飘渺,时而游离,通过不同事物之间的联系,把梦串联在一起,给人一种仿佛置身事外,飘忽不定的感觉。如图4.1所示。
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