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网店界面的整体规划设计+文献综述(6)
一句话说:“一分价钱,一分货”消费者在虚拟的网络购物总有些不太放心质量这个在中国特别突出的问题,那些喜欢在实体店购物,但是没有时间外出的人,首先会选择更接近实物的东西,比如我在数码产品当中选择3D的方式,让消费者全方位的好像在实体店购物的感觉,在进行网络购物体验时候,理所当然地希望可以看到一些能够为自己带来视觉享受的内容。一般来说,网店的画面风格可以很直接的给消费者带来直观的印象,因此画面风格的处理是非常重要的。
一般看网页画面时会将区分成写实或是卡通风格,正如我前面所说的笔者对卡通风格情有独钟。虽然这是广义的区分方式,除了这种区分法外,针对画面的构成还有可以有下面的分类
(1) 画面中的亮度
画面中的亮暗可以带给画面立体的感觉,如果过亮则会有刺眼的不舒服感,若是过暗会看的很吃力,因此在场景中,避免大范围过亮或过暗的处理是很重要,在亮度的统一处理也是很关键的部份。
(2) 画面中的色彩饱和度
网店画面很容易五顏吹冰色,众多的色彩若处理的不好,看久了会觉得视觉疲劳,因此在色彩的饱和度上必须控制得宜,高低差太大的色彩饱和度会让画面顏色过多,这样的网店看久了就会有晕眩的感觉,高低差太低的饱和度会给人压抑感,容易造成不必要的紧张。
这个网店主要体现还是时尚感,所以在用色上运用的主要是一些明亮的让人愉快的色彩,但是在运用的时候还是要注意各个颜色之间的搭配,减少画面的复杂度,不要只追求画面的丰富。画面也是用现在流行的卡通风格,利用平面的特点制作出不同于3D的效果。
3.2 网店片头制作阶段
由于再Flash中制作图片的效果并不是很好,不容易达到最佳的效果,所以在制作比较繁复的图片的时候基本上使用的还是Illustrator,我使用的是Illustrator CS5版本。
图 31片头场景一
在制作图片时,这个小皇帝是一个旁白的角色,首先制作主角的图片主人公前期有一个flash的小素材而来,这个片头重点是突出我的网店,但是一些动感的动作,比如嘴型等等是我制作的。这样在导入Flash后,可以再Flash内方便进行小动画的喜感效果为后面进行铺垫。我的灵感来自于西游记,大家都知道师徒四人经常被拿来说事,比如我们大家都知道的大话西游这个电影就是这样,一个搞笑的故事情节,我觉得很容易起因别人的注意。继续我的思文,师徒四人就一直这样,经历的磨难是很多,为的就是能够取得西天的真经,下面就是我的改编故事了。我使用先抑后扬的手法,现铺垫路途遥远,磨难很多,然后就突出我的话题,那就是现在方便快捷的网店,顺水推舟将我的网店展现在大家面前。
图 32片头场景二
在第二个场景中,我讲四位角色分别呈现出来,人们会看到卡通造型的师徒四人,他们的出现也将提升搞笑这个元素,我们的旁边部分就把故事简单的称述了一下,大家反正都是知道这个故事的,所以也不用非常详细的介绍这次的故事,而且我的先抑后扬就是要让观众不知道我要说什么。不同的图片的时候到要考虑到在Flash中使用到的位置,根据需要的不同,制作的图案也会不同。
图 33片头场景三
在这个场景中,我将磨难这两个很重要的元素摆了出来,孙悟空、猪八戒、沙和尚都是保卫唐僧取经的功臣,这不得不说。期间我对背景,也进行了变化,这样就不会显得单调,而且有一种经历千山万水,四季变化的感觉。这些还是为后面的故事进行铺垫作用的。
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