摘要花木兰的故事从古流传至今,人们对于这段故事已经耳熟能详。本次毕业设计选择了以手机游戏的方式来表现花木兰她的历史故事。在经过的大量调研之后选择了以横版ARPG为主的玩法。在保留了整体剧情构架中又在前期文案中添加原创的一些故事剧情。在研究了同款类型游戏之后选择了Q版武侠风作为整体美术风格。37781 毕业论文关键字:ARPG游戏;Q版美术风格;游戏美术
Abstracts
Mulan's story from a long time ago, people have been familiar with the story. The graduation project is selected to mobile game Mulan way to express her historical stories. After a lot of research have chosen to play the main horizontal version of ARPG. Also added some of the original story line in the early copy of the story while retaining the overall architecture. After studying the same type of game money Q edition Wu Xia After selecting the style as a whole art style.
目录¬¬
一.项目背景
(一)手机游戏的发展历史,现状及趋势.
(二)APRG手机游戏概念特点等¬
(三) 游戏形式与风格
二. ARPG游戏产品及市场分析
(一) 不同类型游戏市场分析
(二). 横版ARPG游戏的市场趋势
(三). ARPG同类游戏产品分析
1.“Dokuro”分析
2.“火柴人联盟”分析
3.“影之刃”分析
三.毕设项目手机ARPG“奔跑吧!花木铃”设计说明
(一).“奔跑吧花木铃”基础策划
1. “奔跑吧花木铃”创意来源
2. “奔跑吧花木铃”游戏背景
3. 游戏内容规划
(二).“奔跑吧花木铃”视觉风格
1.整体美术风格
2.人物设定风格
3.UI界面风格
(三)“奔跑吧花木铃”制作流程
(四).“奔跑吧花木铃”效果图展示
四.总结