2. 色彩表现

在色彩表现中,动画与绘画是不尽相同的。具体上来说,动画是持续运动中的各种色彩画面的衔接与结合,并按照不同场景的色彩变化形成对整体色彩的节奏和韵律把握。而绘画只是固定的一瞬间的色彩关系。

二维动画场景的色彩表现具有时间的流动性,以及由于出入场景的角色本身所带有的色彩组合而产生的变化性。比如,在动画《美女与野兽》中,情节的初始部分使用橙、黄为主的暖色调,如图一,营造了美好而快乐的氛围。第二个部分却应用了以蓝色为主的冷色调,如图二,让人们从和谐美妙、幸福洋溢的小镇来到奇特的城堡,散发着难以捉摸的危险感。这些场景中的色彩转换,有效地让剧情向后过渡。想象一下,倘若将以上的场景色彩全都清除,哪怕原先场景制作的再精良,恐怕观众的情绪也无法被调动,角色的情绪变化也无法更好地表达。因此,场景的色彩表现给予人们的不仅是多彩而又美好的景象,而是直接投射情节所触发的人们情绪的表达。所以,说它是二维动画场景设计的“颜值”担当。

(三)场景造型中艺术手法的“颜值”

当然,二维动画场景设计的“颜值”不仅体现在场景色彩的创作中,还在于对场景造型艺术手法的运用。

场景设计中首要考虑的就是各种景和物的形体造型,场景设计师不仅要把看到的根据生活样貌准确的画出来,还要通过一系列的艺术手法对场景景物造型进行处理与加工,如删减、概括、归纳和夸张。通过这种方式,可以更鲜明地描绘景或物的特点。通过设计师重新推敲与创造的景物,已经不是原有景物的轻易克隆。而是变成可以与人们进行视觉沟通,并引起情感共鸣的,拥有特定艺术感染力的一种视觉语言。

《飞天小女警》是一部颇受观众喜爱,简单、明了且单纯的系列动画片,它的场景造型,几乎都采用了简洁的直线条和几何形体,如图三。也正是这种简洁化的处理方式,让观众有一种视觉上的放松,让他们在紧张工作一天后的心情得到宽慰,源!自%吹冰>文)论(文]网[www.chuibin.com。动画《风之谷》的场景造型设计奇特,有着极强的想象力,如图四。它所展现的奇幻美妙、却又充满恐惧的腐海场景,在造型上都极其的大胆与夸张,这给人们带来了一种崭新的视觉感受。

(四)反常规表现的“颜值”

事实上,二维动画场景设计的“颜值”诱惑是多种要素共同激发的,一部吸引观众的动画短片,是其各种要素共同作用的结果,但它也包括一些反常规的表现方式。它带有一种使人惊异的特点,给人们沉闷单调且习以为常的日常生活带来新鲜感,让人们与日常看到的事物拉开距离,在诧异中大开眼界。

在有的动画短片场景中,海水不是原本的蓝色或者绿色,而是红色,花朵是黑色而不是五颜六色的,这是种超乎客观和常规的色彩处理方式。在透视的处理上,有些超乎想象的畸变效果的超长透视,比如水流在流下后又流向上方,或者原本向下走的楼梯演变为向上的楼梯等。在《天空之城》中,一座巨型的空中堡垒是一棵树木,如图五,它打破了常规的比例关系。

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