3.浅析动画短片《面包》中的角色的动作设计

3.1 动作设计在动画短片《面包》中的运用

角色的动作设计是指对短片中角色的运动状态进行设计,通过对角色运动状态的设计,我们可以准确无误的塑造出角色的形象。在设计动画短片《面包》中角色的动作时,我们充分考虑了影响角色动作设计的各个因素,如角色的性格,角色的情绪以及角色的性别差异等。另外,短片的剧情发展也是影响角色动作设计的重要因素。短片《面包》的角色是不同性格、不同性别的两块面包(如图1),这就要求我们在设计角色的动作时把这些因素考虑进去,这样,才能够使角色的动作丰富多彩,不会千篇一律,同时,短片中的角色属于卡通类题材,因此,我们要根据角色本身造型的特殊性质来给角色进行动作设计,既要符合角色的正常运动规律,也要符合角色的特定的属性及特点。

在设计短片《面包》中角色的动作时,我们借鉴了美国著名动画片《海绵宝宝》里面的角色的动作(如图2),其中 海绵宝宝的角色无论从题材、性质、性格等方面都和我们的角色很相像,这给我们提供了很大的帮助,我们把其中的一些动作和我们自己的短片相结合,同时自己反复做动作以体会其中的动作特点,以求把我们短片中的每一个动作做到最好。 

3.2剧情发展影响动作设计源'自:吹冰-'论~文'网·www.chuibin.com

角色的动作设计具有很强的逻辑性,不能随心所欲。影片中角色的动作必须符合正确的逻辑关系,必须能够符合当时情景,被人理解、认同、接受,这样才能够使整个短片完美流畅的衔接起来。

动画短片《面包》中动作主要集中在男面包被扔在马路上后的一系列躲避动作,如刚开始面包被扔在地上之后,按照剧情的发展,随后他努力想去和女面包重逢,于是便出现男面包攀爬垃圾桶的动作,为了表现他们重逢的艰辛,在动作剧情设计的时候我们让男面包又重新掉了下来(如图3),当面包掉下来之后,由于是在马路边上,自然会有许多来来往往走动的行人,这种情况之下,为了不被行人踩扁,踢打,面包就会不停的躲闪,于是,短片中就出现了一些列的躲闪的动作(如图4),躲闪过程中,来来往往的车辆也对面包造成了威胁,紧接着下一个动作就是面包为了躲闪飞驰的车辆而奔走逃命的动作(如图5)。这些动作都是男面包处在当时恐惧的心理状态下而自然产生的,符合当时紧张的情景,更加重要的是,观众在观看这段动作时不会觉得动作跳跃、不协调。

3.3动作设计与角色的关系

动作是塑造角色形象、体现角色性格的重要途径之一,是赋予每一个角色生命力的唯一方式。黑格尔说:“能把人的性格、思想和目的最清楚的表现出来是动作,角色的最深刻方面只有通过动作才得以见诸现实。”动画短片中的任何角色都有其不同的运动规律、特征和节奏,任何动作,无论大小,都有他固定的特征和属性,必须按照一定的路线,以特定的速度,从空间中的某点运动到另一个点,因此,我们在设计角色的动作时,一定要考虑到角色所做动作的运动途径,同时,结合角色的性格、情绪、性别等特征,以确保角色动作的万无一失。

3.3.1角色性格对动作设计的影响

角色的性格是影响角色动作设计的最主要的因素之一,角色的动作设计是塑造角色性格的重要部分。在一部动画短片中,每个角色的性格都不相同,因此,角色的动作也基本不同,都拥有其各自的特点。在设计角色的动作时,我们必须要把动作设计得能够让观众清晰而又明确的感受到。

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