特写是指肩部以上的人物特写,它把人或物完全从环境中推出来,使观众的注意力集中于所特写的人或物,更加强烈地表现人物的面部表情,突出人物的情绪,刻画人物的性格。近景是指腰部以上的人像,用来表现某个景象的局部,这样的镜头既能让观众看清人物的面部表情,也可以表现人物的动作与手势,使观众仿佛置身于画面中,带来不一样的视觉体验。

    中景用来表现人物膝盖以上的部分,它基本接近人眼在正常情况下观察事物的距离和视野范围,在动画短片中被大量使用。

    全景可清楚地看到人物的全身,在一定的环境氛围中呈现人物的整体姿态和动作。远景主要用于表现人物在画面中处于较远的位置,它更注重叙事性,常常用来展现剧情发展的大环境和表现各空间之间的相互关系。

    在动画制作过程中,虽然有这么多的景别可以选择,但全景、中景、近景这三种是一部作品中最常用的镜头,在整个Flash短片中所占比例最大。

3  Flash中镜头画面的运用技巧

一部动画片质量的好坏,不仅取决于镜头画面的设计,而且需要创作者能把自己的虚幻意念清晰地叙述给观众, 无论是讲述故事, 或是表达思想情感, 都需要运用大量的技巧做奠基,合适的镜头画面与符合要求的画面组接, 会给整个故事情节乃至整个动画片添色不少。在Flash动画制作中,许多人往往认为只要掌握了技术就能制作出优秀的动画作品,但其实不然,掌握了技术只是最基础的一步,镜头画面的应用还需要我们进一步探究其中的玄机。在动画中,使用不同镜头画面的组接会使整部动画更加流畅,情节更加自然。

3.1  镜头画面的组接

在Flash动画短片中,镜头组接是将一系列的镜头画面以一定的排列次序组合起来,使之形成一个整体。动画是由主体事物的位置变化组成的,因此镜头画面组接的好坏直接影响了Flash动画的质量[8]。在镜头画面组接的过程中,要力求使动画更加流畅,剧情发展更加合理自然

上一篇:杨维桢书法风格浅析雄浑奇崛不拘一格
下一篇:iphone手机新媒体环境下视频制作研究

定格动画中的镜头运用与特性浅析

论国产动画片的创新发展以《大圣归来》为例

浅析短片《巅峰对决》中的动作设计

浅析短片《巅峰对决》中的场景制作

浅析短片《天空的地蛋》前期概念图的设计

短片《西游记之悟空降世》中场景的设计

浅谈短片《西游记之悟空...

辩护律师的作证义务和保...

《醉青春》导演作品阐述

高校网球场馆运营管理初探【1805字】

拉力采集上位机软件开发任务书

浅谈新形势下妇产科护理...

多元化刑事简易程序构建探讨【9365字】

国内外无刷直流电动机研究现状

中国古代秘书擅权的发展和恶变

浅谈传统人文精神茬大學...

谷度酒庄消费者回访调查问卷表