游戏世界观的设定是整个游戏策划最重要的组成部分之一。游戏世界观决定了原画的风格,角色的造型设计。例如,在写实的游戏中,对于角色在纹理质感等细节刻画,后期角色色彩处理表现上要求会很高。而对于卡通的游戏,角色绘制的要求会降低很多。莉莉丝作为卡通游戏角色,只需要画出固有色、高光、亮部、暗部和反光即可,衣服、头发、皮肤的纹理都可以直接省略,不用刻画。因此游戏世界观间接的影响了角色贴图的绘制。来,自,优.尔:论;文*网www.chuibin.com +QQ752018766-

3  游戏角色莉莉丝的贴图绘制

3。1  面部表情的绘制

面部表情的刻画一直是角色绘制中的重点,角色与原画是否相同一定程度上取决于角色表情与原画角色表情是否相同(如图1、2)。对于角色表情的绘制,正确的观察方法显得尤为重要,多比较原画角色五官的位置距离,用对称的方法检验五官形体的比例,并正确的理解透视规律,这都有助于角色面部表情的刻画。

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