论文结构安排如下:

第一章:说明手势识别的研究背景、意义和当前的发展现状。

第二章:介绍Kinect传感器的硬件组成、工作原理和如何使用Matlab获取Kinect传感器的深度信息。

第三章:主要介绍静态手势识别的过程,完成手部分割、平滑操作、特征提取和手势识别。

第四章:主要介绍动态手势识别的常用算法,了解算法的原理和步骤。 

2  Kinect传感器

Kinect是微软于2010年为Xbox 360添加的体感周边外设,它作为一款集成了诸多先进视觉技术的自然交互设备,颠覆了计算机输入形式的单一操作,更好地推广了人机交互的理念。Kinect作为一个3D体感摄像头,提供三大类原始数据信息:彩色视频流、深度数据流和原始音频数据,拥有骨骼跟踪、身份识别、语音识别的强大功能[14]。而随着Kinect的引入,其价格低廉并能有效获得深度图像的特性,使其在学术界引起了广泛的关注。来-自+优Y尔E论L文W网www.chuibin.com 加QQ752018^766

2。1  Kinect的硬件组成

Kinect硬件的研发综合了光、机、电、算各个领域的先进技术,是一种结构复杂的电子产品。

从外观上来看,Kinect有三个摄像头,从左到右分别是红外投影机、彩色摄像头和红外摄像头,如图2。1所示。红外投影机和红外摄像头相互配合,发射和接收红外线,获得图像的深度数据。中间的彩色摄像头获取彩色信息。红外投影机发出的光源是一种普通的激光光源,光线经过磨砂玻璃和红外滤波片,投射出近红外光,该光波长为830nm,可持续输出,符合IEC 60825-1标准中的一级安全要求[18]。彩色摄像头获取RGB图像,红外摄像头获取灰度图像,两种图像的的分辨率均可为640*480,红外摄像头获得的深度图像是一种256灰阶的单色深度图,纯白代表物体距离超出Kinect可获取的最远距离,纯黑代表物体距离比Kinect可获取的最近距离还要近,其他的灰色代表对应的物体与传感器之间的物理距离

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