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基于3DSMAX的复杂空中目标易损性建模技术研究(2)
威胁启动PA
图1.1 飞机被杀伤的概率
从图中可以看出 PS=1-PK 所表示的目标易损性的分析与计算是一项无法完全通过人力来完成的任务,因此我们需要借由
计算机
的帮助来完成计算。那么在此之前,就需要对飞机的易损性进行建模,从而为计算机提供计算所需要的输入数据。
1.2 国内外研究进展
2 3DS Max的三文场景建模
3DS MAX,全称为3D Studio Max,它是Autodesk 公司开发的三文动画渲染和制作软件。而且,它是基于PC系统的软件,在Windows NT 出现以后,3DS Max +Windows NT 的组合使它大大减低了CG 制作的门槛,打破了SGI 工作站垄断工业级CG 制作的局面,是其成为了图形及图像设计和三文动画制作者首选的优秀软件,3DS MAX被普遍应用在
建筑
装潢、学习娱乐、抽象
艺术
、影视广告、
机械
制造等行业[2]。由于自身的强大的建模能力,3DS Max可以在短时间内快速建立起复杂的模型场景。
3DS MAX性价比非常优秀,其所能够提供的强大功能远非自身低廉的价格所能比,一般的制作公司或者个人都能够承受的起,这样就大大降低了作品的制作成本,并且它对硬件系统的要求也很低,一般的普通配置就完全可以满足设计者的需要了。此外,3D MAX的制作流程十分简洁高效,很快就可以上手,操作的优化非常有利于初学者学习。而且在国内,3DS MAX有非常多的使用者,
网络
上有许多的论坛之类可以用来讨论,相互之间的交流非常的便捷。
得益于功能强大、使用方便、上手较快等众多优秀的特点,3dsmax被广泛应用于建筑设计、广告、工业设计、影视、辅助
教学
、多媒体制作以及工程可视化等多个领域。用3dsmax制作的影视作品有写实能力强,立体感好,它的表现力也非常强,这使得它能轻易地地表现出一些结构繁复的形体,并且能产生的效果真实的惊人。到目前为止,3dsmax由于自身的特点,已成为全球范围内游戏角色设计与制作软件最为受欢迎的软件,除制作游戏角色外,它在游戏场景的制作应用中也有广泛的使用。
3DS MAX提供了多种建模方法,其中最基本的是参数建模。参数化建模,是指可以通过参数设置来创建和修改模型形态的建模方法,通常所说的创建标准几何体就属于参数化建模。
3DS MAX还提供了大量用于建模的修改器,通过这些修改器,可以使用参数化建模方法塑造出多个形态各异的模型。
2.1 多边形建模
多边形建模是现在最流行的建模方法,其创建方法简单、编辑灵活,对硬件要求也不高,基本上没有什么是不能通过多边形建模来创建的,是以,其应用很是广泛。
多边形建模即对象是用多边形小平面构成的网或网格来近似表现的。换句话说,就是:用平面网格去近似一个对象。
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