15

5.3.2 按键响应流程图 16

5.4 程序设计 16

5.4.1倒计时程序 16

5.4.2 24s倒计时程序 17

5.4.3按键响应程序 17

6  制作与调试 19

    结论 21

    参考文献 22

    致谢 23

1 前言

1.1 背景

篮球比赛是球类比赛 中最具观赏性和对抗性的运动项目之一,有很多人都热爱这一体育运动,不论作为观看,还是参与其中,都给进紧张的工作、生活带来了乐趣,丰富了业余生活。

篮球记分牌从手动到电子技术,一直都没有停止增加其使用价值乃至商品价值,不断研发的新技术与赛事结合,为之服务,把科技转化成生产力,更大范围内为比赛服务,促使比赛的科学性、观赏性和市场化。源'自:吹冰`!论~文'网www.chuibin.com

在比赛过程中需要计时、记分、24秒计时和节次变更等来记录比赛状况和比赛成绩,实现以上功能的传统办法是人为计时、记分、24秒违例的判断,存在随意性大、主观因素多以及计时误差大等缺点。目前市场上有一些电子记分牌,存在如不能准确计时,功耗较大需市电供电导致的便携性、现场性较差,不能自动准确判断裁判哨音以及无遥控、断电保护、数据保存上传等缺点。

1.2 意义

针对目前市场上篮球记分牌的缺点和不足,设计了一款低功耗、计时准确、能智能检测裁判哨声的无线遥控记分牌,采用电池供电,增强了产品的可移动性。该设计可实现篮球比赛现场遥控实时计时;比分实时的输入和修改;自动检测裁判哨音并控制倒计时的启停,这一功能在目前市场上的记分牌中都没有出现;具有24s倒计时功能,最后1s以10ms倒计时,24s时间到自动停止比赛计时并鸣笛提示;比赛场地的交换以及现场温度的显示;并能实现掉电保护、数据上传等功能。

2 系统总体设计

2.1 系统总体设计结构框图及工作原理

系统以8051作为整个控制核心,它是一款具有超低功耗特性的功能强大的单片机,自身带有Flash存储器,在系统设计、开发调试及实际应用上都表现出较明显的优点,如:超低功耗、强大的处理能力、丰富的片上外围模块、方便高效的开发方式、多种存储形式和适应工业级运行环境等。利用该单片机的优越性,并结合软件,实现了对比赛现场的时间定时、数据收发、哨声检测、温度检测、数据上传、掉电保护等功能。

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