通过利用 GPU 的可编程、流处理、并行运算等特性,不但提高了计算机的图形 处理速度和成像质量,还增强 GPU 的数据处理能力,能够利用 GPU 的大规模并行计 算架构,提高算法的运行速率。

1。2 国内外研究现状和发展趋势

1。2。1 体绘制技术的研究现状

1。2。2 GPU 的发展

1。2。3 GPU 在体绘制技术中的应用

1。3 论文的主要内容和组织结构

本文研究图像可视化方法中的三维体重建。主要对体绘制算法进行研究,深入分 析了直接体绘制中的光线投射算法,利用 GPU 编程对经典光线投射算法进行加速, 实现对体数据的加速绘制。

本文内容的组织结构如下: 第一章概述了本论文的研究目的和内容,并对体绘制技术和 GPU 计算技术的研

究现状和发展、应用进行简要分析。 第二章介绍了图形处理器的理论知识,并介绍了图形处理器的工作流程,并行处

理架构和 GPU 编程的相关知识。 第三章首先概述了体绘制技术,分析了体绘制技术的原理,详细介绍了光学模型,

最后讲述四类体绘制方法。来:自[优E尔L论W文W网www.chuibin.com +QQ752018766-

第四章主要讲述基于 GPU 加速的光线投射算法的设计与改进,对实验结果进行 分析。

第二章 图形处理器

2。1 引言

随着 GPU 和通用计算技术的出现,把体绘制中适用并行处理的体数据映射到图 形处理器中进行计算,利用 GPU 的并行架构加速对体数据的运算,能够减少计算量, 加快执行速率。为了实现这一目的,需要深入研究 GPU 的通用计算技术。

本章主要围绕 GPU 的通用计算技术,介绍 GPU 的工作流程、GPU 的并行处理 架构、GPU 编程、CUDA 并行程序设计等内容。

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