(四) 画技突破期
自1982年以来《超时空要塞》上演至1987年为止。期间由于成为人们追求视觉享受的潮流,所以漫画技巧突破。绘画技法克服这一时期的《超时空要塞》创新的快速移动的视点效果,造成出色的动态;《风之谷》和《天空之城》。精细逼真背景:《机动战士Z》和《机动战士高达ZZ》强调反光,明暗对比等,都有助于后来的伟大的动画。由于题材已确定,加上突破性的绘画技法,使得佳作迭现。如1982-1984年的《超时空要塞》; 1984《风之谷》; 1985、1986年《机动战士Z高达》和《高达ZZ》等多部好片。日本热血动漫发展至此周期结束(1987年底),故事,内容,绘画技法都达到了很高的标准。热血动漫此后进入了成熟阶段。
(五)路线分化期(成熟期)
自1987年到20世纪90年代初。热血动漫成熟后,它出现几个标志性佳作。如《怪异》;电影《机动战士高达 - 逆袭》和《王宇宙的力量》;另一个《天空战记》,《机动警察》等多部作品。《天空战记》获1989年动画排名第一。当日本热血动漫的发展至此之后,它被认为是年轻观众已经被忽略了四、五年的年龄也应考虑路线。所以自1987后半年之后,动漫在电视上的高年龄逐渐降低,而转向动画电影。使的目前日本电视上无法找到几个不错的作品,而动漫却是部部精彩的局面。
(吹冰)风格创新期
自1993年以来到现在。在绘画技法、制作方法、概念设计方面都日趋成熟的日本热血动漫开始追求创新的风格,试图突破原有的模式,以提高技能,再加上永恒的理念,带给观众全新的感官冲击。动画电影《攻壳机动队》完全摒弃以往明快轻松的风格的动漫,阴郁百压抑,冷酷混乱的命运,虽然生活在拥有高科技的人类社会,但无法摆脱的焦虑和孤独犹豫的未来相呼应。
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