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研究现状
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外文文献翻译
文献综述
范文
Flash动画国内外研究现状和发展趋势
在进行了调查
研究
、查阅有关资料和
文献
之后,我了解了
国内外
在Flash动画方面已进行的工作以及发展趋势等。为本课题的研究提供了良好的参考价值,并且有助于我在研究本课题的过程中突破现有的成品,发挥自己的创新之处。41270
国内研究
现状
与发展趋势
目前,Flash动画越来越受到国人的关注。2001年前后,Flash
软件
开始在中国的动画市场风行。这个在中国市场风行的动画制作软件是由美国Macromedia公司推出的,它给用户带来的不仅仅是一个动画,它用交互的方式将
音乐
、图像等等有机融合在一起,制作出人机交互的效果。仅短短几年时间,Flash的动画制作已经发展到广告,媒体等各种领域,其发展之迅速让人不禁赞叹。
Flash是一款世界级主流的多媒体
网络
交互动画制作软件。Flash支持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能。使用Flash设计的网站、动画、多媒体作品,可以在低宽带下实现高品质的多媒体交互式动画传输。国内的Flash发展主要有以下几个趋势:
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(1) 软件
系统
界面开发
Flash可以控制界面并能表现出好的效果,这无疑是巨大的诱惑。Flash所具备的特性完全可以在软件系统界面方面为用户提供一个良好的接口,使用户体验到新颖的界面。
(2) 手机领域开发
手机在当今的人群中占有很高的使用率,所以手机领域的开发必不可少。不同手机有不同的配置,因此手机领域的开发所要考虑的方面则更多,虽然现如今手机掌上电脑的区别已越来越小,但是不同的手机屏幕分辨率,屏幕大小,手机CPU,手机内存等等都不一样,这些都是开发中所要考虑的问题,开发人员需要对不同的手机进行不同的设计开发Flash以此来适应不同的手机,这无疑是些很苛刻的要求。
(3) 游戏开发
事实上,Flash在游戏中的开发已经进行了多年的尝试,但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。游戏更多的是用代码进行开发
管理
,很大程度上游戏的开发还和CPU的能力有很大的关系。但是Flash Player也在不断地进行改进更新,Flash Player 7将性能提高了2至5倍,并且最新的Flash MX 2004 Professional新增了文护代码以及管理项目的功能。
(4) 多媒体娱乐
其实,在这个方面无需再说什么。Flash在多媒体方面的发展很快,在多媒体方面的交互性也被大家广为推崇。它所带来亲切氛围相信每一位用户都会喜欢。
国外
研究现状
与发展趋势
如今国外交互设计的重点已经从人与机器的互动,上升到注重人们生活品质和体验,即从物质功能向精神体验的层次扩展。Google的语音识别已经成为其搜索的主要形式之一,在很多私人场景中的应用较高,并且其语音转化成文本的精准度也有了很大的提升。人性化和情感化的界面设计更是覆盖了软件,互联网,掌上设备等众多领域。人机交互技术会持续智能化和自然化的特点,机器能够满足人的需求,不仅从身体上觉得舒适,还从心理上达到一定的愉悦度,带给人们更轻松和舒适的生活。
人机交互这一技术的前景会更加广阔,彻底融入人们的生活,成为生活中不可缺少的一部分。不仅从身体上觉得舒适,还从心理上达到一定的愉悦度,带给人们更轻松和舒适的生活。
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