表2 不同游戏类型在性别水平上多重比较表

性别 对比项 均值差值 标准误差

IAT3a*IAT3b -107.250 291.803

IAT3a*IAT3c 495.083 442.225

IAT3b*IAT3c 602.333 336.892

IAT3a*IAT3b -301.000 298.875

IAT3a*IAT3c 1595.625** 377.025

IAT3b*IAT3c 1896.625** 410.234

注: p<0.05; p<0.01; p<0.001

结果发现,三种不同的游戏类型对男大学生的内隐攻击性没有显著影响,而显著影响女大学生的内隐攻击性,与亲社会型游戏(-155.50±1300.057)相比,暴力攻击型游戏(1741.130±717.411)和休闲益智型游戏(1440.130±805.152)显著增加女大学生的内隐攻击性,p分别为0.002和0.004,都小于0.01。

上一篇:大学生手机成瘾与孤独感
下一篇:大学生网络成瘾者的社会适应状况调查与预防策略分析

论小学生心理健康问题及教育对策

沙盘游戏对儿童行为问题的干预研究

高强度面孔与身体表情对...

对失独家庭开展心理援助的策略研究

体像烦恼女大学生的沙盘游戏个案研究

催眠对经历重大生活事件...

高强度真实情绪刺激对注意的影响

高效课堂教师问卷调查表

PCI+PID算法直流力矩电机速...

小型通用机器人控制系统设计任务书

遥感土地用变化监测国内外研究现状

《水浒传》中血腥暴力研...

浅析施工企业保理融资成...

大规模MIMO系统的发展研究现状

从企业eHR建设谈管理信息...

MNL模型历史城区居民活动...

提高小學语文課堂朗读教...