溶液燃烧合成法是一种新兴的湿化学合成方法。该法由于原料在溶液中反应,因而组分能达到分子、离子级别上的均匀混合,且合成温度低(< 800℃),时间短(< 15min),合成粉体尺寸细小(10~100nm)。另外,合成反应以燃烧的形式进行,燃烧过程中放出的大量还原性气体可保护激活离子不被氧化,可省去额外的还原阶段,避免过多的中间环节而引入的杂质,特别有利于高纯发光材料的合成。
1.10.3    具体流程思路
基于上面的阐述,本实验主要研究如下内容:
1) Eu2+掺杂浓度对BAM 光谱特性的影响及其猝灭机理研究
2) Mn2+掺杂浓度对BAM 光谱特性的影响及其猝灭机理研究
3) 加入Dy对整体荧光粉末发光效应的影响
4) 用Sr替代Ba观察其变化特点
5) 用Ca替代Ba观察其变化特点
6) 对比高温固相法观察其与溶液燃烧合成的区别
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