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中日动漫产业比较研究初探(3)
论文方面有研究国外动漫作品的影响力的,如李琼的《美国、日本动漫产品全球渗透与中国动漫产业发展及文化安全研究》,也有根据管理学的理论,对于提升中国动漫产业竞争力的要素进行分析的,如:杨健的《基于钻石理论的中国动漫产业竞争力评价研究》,从管理学的“竞争战略理论”角度,依托波特的钻石模型对动漫产业进行分析。也有关注日本动漫产业发展的论文,如:卢婧的《日本动漫产业发展分析》,在文中介绍了日本动漫产业链的形成和运营模式,政府的支持政策等。最后从政府、企业和个人的角度提出了如何发展中国动漫产业的建议。
第二章 动漫产业概述
2.1动漫产业
2006年,国务院在《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中指出:动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、
电子
游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 因其有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”,成为21世纪文化产业的领头羊。
从上述“动漫产业”的定义可以看出,动漫是动画与漫画的结合体,是一种集众多
艺术
表现形式于一身的综合艺术。一般而言,动漫产业有广义和狭义之分。狭义的动漫产业是指动漫作品本身,包括其创作、制作、发行等各个环节。而广义的动漫产业,除了单纯的动漫作品本身,还包括了各种衍生产品,如玩具、服饰、
食品
等等。就目前的情况而言,我国国民对动漫产业的认识还停留在狭义的层面,但在动漫产业迅速发展的今天,狭义的动漫产业已经不能满足人们的需要,而广义的动漫产业在创造更高的经济价值方面具有举足轻重的地位。
动漫产业具有技术密集、知识密集、资金密集和劳动密集的重要特征,是典型的密集型产业。其要素主要体现在资金、技术、人才三个方面。只有在基本要素都得到满足的基础上,动漫产业才有可能取得长足的发展
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