GPU加速的三维体绘制一、毕业设计(论文)内容及要求(包括原始数据、技术要求、达到的指标和应做的实验等)

1。提供条件:计算机,三维体数据;83931

2。设计内容与要求:

(1)调研收集相关资料;

(2)熟悉体绘制相关算法,熟悉GPU;

(3)进行光线投射算法设计;

(4)编制相应的光线投射算法程序;

(5)光线投射算法在GPU上实现。

二、完成后应交的作业(包括各种说明书、图纸等)1。毕业设计论文一份(不少于1。5万字);

2。外文译文一篇(不少于5000英文单词);论文网

3。源程序。

三、完成日期及进度

1。2。22-3。4查阅资料、调研,完成开题报告

2。3。5-3。18熟悉GPU;

3。3。19-4。15光线投射算法设计;

4.4。16-5。21程序调试;

5。5。22-6。3 撰写论文;

6。6。4-6。10 毕业答辩。

四、主要参考资料(包括书刊名称、出版年月等):

1。(美)ShaneCook著。CUDA并行程序设计:GPU编程指南。北京:机械工业出版社,2014年1月

2。赵小川 等编著。数字图像处理高级应用--基于MATLAB与CUDA的实现。北京:清华大学出版社,2015年4月

3。仇德元编著。GPGPU编程技术——从GLSL、CUDA到OpenCL。北京机械工业出版社,2011年6月

4。(美)冈萨雷斯等著,阮秋琦译。数字图像处理的MATLAB实现(第二版)。北京:清华大学出版社,2013年4月

5。康健超,康宝生,赵建东等。一种基于GPU编程的光线投射算法。计算机工程与应用,2012,5(1):199-201

6。ScottD,ROTH。RayCastingforModelingSolids。ComputerGraphicsandImageProcessing,1982,18(2):109-14

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