摘 要:如今的人类社会已迈入到移动互联网社会,或者说,是一个被互联网思维主导的社会。恰逢移动互联时代兴起之时,场景理论应运而生。可以说,未来将是一个以场景为主导的时代,整个人类的生活以及商业模式重新洗牌。VR+技术的发展,将突破时间和空间限制,在视觉体验上给予我们真实的场景再现,为用户创造沉浸式体验。本文将从场景理论的视角出发,基于虚拟现实技术在生活中的应用,对沉浸式传播展开论述,深入探讨其对传播的影响和未来。92953

毕业论文关键词:场景理论,沉浸式传播,虚拟现实技术

Abstract: Now the human society has entered into the mobile internet society, or that is a Internet thinking dominated society。 The rise coincided with the mobile Internet era when the scene theory came into being。 It can be said that the future will be a scene oriented era, the development of human life and business model changed completely。 VR technology that will break through the limit of time and space, give us the real reappearance of the scene in the visual experience, create immersive experience for the user。 This paper from the perspective of the scene theory, the application of virtual reality technology in life based on the discussion of immersive communication, in-depth study of its impact on the spread and the future。源F于K优B尔C论V文N网WwW.youeRw.com 原文+QQ752^018766

Key words: scene theory, immersive communication, virtual reality technology

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目   录

一、绪论 4

二、场景理论与沉浸式传播出现背景 4

(一)场景的概念解读 5

(二)场景理论提出的背景 5

(三)场景理论的技术表现 5

(四)沉浸式传播:处处是中心,无处是边缘 7

三、VR技术与沉浸式传播 7

(一)VR技术的概念与内涵 7

(二)沉浸性在VR技术中的体现 8

(三)VR技术的典型表现及其应用来自优O尔P论R文T网WWw.YoueRw.com 加QQ7520`18766 阐述 8

四、沉浸式传播的效果 8

(一)信息获取自由化 9

(二)生活方式智慧化 9

(三)生产方式智能化 9

五、沉浸式传播的启示 9

(一)沉浸传播“无处不在” 9

(二)沉浸传播“利大于弊” 9

结 语 11

参考文献 12

致 谢 13

一、绪论

据CNNIC发布的《第38 次中国互联网络发展状况报告》显示,截至2016年6月,我国网民规模达到7。10亿,半年共计新增网民数达2132万人,半年增长率为3。1%,互联网普及率为51。7%。在移动互联网重新塑造社会生活形态的同时,也在一步步推动着企业发展,互联网的发展对整个社会产生的影响已跨入到一个全新的阶段。

《报告》同时显示,我国使用移动手机端的网民规模达6。56亿,使用手机上网的网民比例由2015年底的90。1%上升至92。5%,在上网设备中,手机占据了主导地位。

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