而这里的客户端网络游戏是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。[2]

(二)客户端网络游戏广告的由来

2001年,盛大公司推出了最具捐赚钱效应的网络游戏——《传奇》,使得网络游戏在大众的印象中等同于“暴利行业”。然而,对于第一条客户端网络游戏广告,国内游戏圈所流传的说法是来自于史上最牛的“牛皮癣”。

 网友恶搞射击游戏《反恐精英》截图来.自/吹冰论|文-网www.chuibin.com/

该图是风靡一时的FPS(第一人称射击类游戏)游戏《反恐精英》中的一张截图,墙壁上是被网游恶搞PS上去的“办证19188888888”的字样。此后,这种照片也被网友称为最牛的“牛皮癣”。而就是这样一张明显带有恶搞性质的“牛皮癣”,打开了网络游戏广告市场的大门,将这个年收入过亿的行业呈现在游戏运营商和广告主的面前

上一篇:电视广告音乐中背景歌曲对品牌形象塑造的影响
下一篇:微信对大学生生活的影响

传播学视角下原生广告研究

浅析中国地铁广告的独特...

广告视觉文化的道德批判研究

我国互联网+背景下网络直...

网络广告的发展现状研究以腾讯为例

公益广告的诉求策略研究

网络自制节目的贴片广告研究

提高教育质量,构建大學生...

基于Joomla平台的计算机学院网站设计与开发

上海居民的社会参与研究

STC89C52单片机NRF24L01的无线病房呼叫系统设计

压疮高危人群的标准化中...

浅谈高校行政管理人员的...

酵母菌发酵生产天然香料...

浅论职工思想政治工作茬...

AES算法GPU协处理下分组加...

从政策角度谈黑龙江對俄...