而现在许许多多微电影的拍摄者们也逐渐的开始意识到微电影创作存在很大的局限性,与那些传统的电影作品相比,微电影最大的特点就是必须在片场不能过长的同时又要足够的精彩以保证观众的注意力,而这种特点就使得微电影更加像小品。此外,观看的环境和制作条件也决定了微电影不太可能走传统影视强调视听的路线,创作的题材和类型也比较窄,目前更多还是集中在比较通俗和时尚的种类上。在内容创作空间上,微电影相比传统影视更有创新的可能。目前其在创作上的自由度也是比较大的,尤其是那些在创意时不考虑传统平台的作品[1]。

微电影的征程刚刚开始,目前竞争主要集中在平台和资源方面,“内容为王”效应还体现得不够明显,但长远看,一旦竞争格局初定,优质内容释放出潜在价值和超额利润的话,情况将大变[1]。

 

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