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基于Unity的三维游戏“誓约王者剑”设计(2)
3.1.3 登录按钮设计 11
3.1.4 输入角色名字 13
3.1.5 添加背景
音乐
和按键音效 14
3.2 游戏角色设计 14
3.2.1 鼠标点击特效设计 14
3.2.2 鼠标控制角色朝向 15
3.2.3 游戏角色移动设计 16
3.2.4 控制角色移动动画播放 16
3.3 摄像机设置 17
3.3.1 摄像机跟随角色移动 17
3.3.2 鼠标右键控制视角旋转 17
3.3.3 鼠标滑轮控制视角缩放 17
3.4 处理任务事件 18
3.4.1 添加NPC 18
3.4.2 添加任务界面 18
3.4.3 设计任务内容 18
3.4.4 任务处理 19
3.5 背包设计 20
3.5.1 背包UI设计 20
3.5.2 背包物品设计 20
3.6 游戏主界面设计 22
3.6.1 角色头像设计 22
3.6.2 角色名字和血条设计 22
3.6.3 小地图设计 23
3.6.4 给环境添加碰撞器Collider 24
3.6.5 其他界面设计 24
3.7 野怪设计 24
3.7.1 控制野怪随机移动巡逻 24
3.7.2 控制野怪被击打效果 26
3.8 控制角色攻击 26
3.8.1 控制角色自动攻击 26
3.8.2 按键控制技能 28
3.9 场景加载 29
3.9.1 场景跳转 29
3.9.2 名字的存储 30
3.9.3 运行测试 30
3.9.4 关闭游戏 30
3.9.5 导出游戏 30
4 结论 31
4.1 课题优点 31
4.2 课题缺点 31
4.3 课题展望 31
致谢 32
参考
文献
33
1 绪论
随着多媒体技术和智能手机技术的飞速发展,各式各样的游戏冲击着我们的视觉。人们开始对游戏的画面产生了苛刻的要求,以往的2D画面游戏已经远远满足不了越来越多的游戏玩家的眼光。他们渴望一种新的3D游戏的诞生,3D游戏不仅能在视觉上给我们带来更优质的画面,给玩家模拟一种身临其境的感觉,也融入了很多惊险刺激的游戏玩法,带给玩家更多的体验。其中,RPG类型的3D游戏更是所有游戏中最受玩家喜欢的游戏类型之一,这类游戏往往具有一定的情节,玩家将扮演游戏中的一个人物角色不断成长,表现一些事件的一种游戏。所以RPG类型的游戏一般需要经过游戏策划,场景设计,代码实现等几个过程的开发和设计,就目前来说,这种类型的游戏在开发的技术中难度算是较高的。从其发展情况来看,RPG类型游戏在游戏市场上的比重会逐渐增加,在众多不同游戏类型中占据主流地位。课题使用的Unity3D相比较其他游戏引擎而言,是一个使用较简单普遍的多平台开发工具,它的功能很强大,由于其比较廉价,开发游戏费用低的原因,吸引了很多游戏开发爱好者的眼光。
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