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范文
文化创意和技术创新文献综述和参考文献
随着人们文化层次不断提高,展览
建筑
迅速繁荣,新建建筑空前兴起,新建和改建的展览建筑遍及世界各地,尤其是在一些发达国家,平均每两三天就新增添一座展览建筑。同时,建筑展览也吸引越来越多的观众。美国博物馆学学者史蒂芬斯(S.Stephens) 的观点是当代建筑展览的激增,很大程度上归因于“
艺术
观众”的大量增加。例如,目前美国每年参观各类展览馆的人数已超过其全国总人口数。较之从前,当代展览建筑的类型更加多样。尽管传统的美术馆、历史文物博物馆在数量上仍占优势,但鼓励公众参与的科技馆已成为增长热点;植物园、动物园、水族馆以及国家公园也被纳入展览建筑的范畴;此外,社会文化的多元化导致各种专门化的展览建筑大量涌现,如邮政、家具、玻璃器皿、森林等博物馆。现代展览建筑已经进入了多元化发展时期这一阶段。27758
早在1986年,著名
经济
学家罗默(P. Romer) 就曾撰文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新机会,所以新创意才是推动一国经济成长的原动力。1997年5月,英国首相布莱尔 为振兴英国经济,提议并推动成立了创意产业特别工作小组。这个小组于1998年和2001年分别两次发布
研究
报告
,分析英国创意产业的
现状
并提出发展战略;1998年,英国创意产业特别工作组首次对创意产业进行了定义:“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术和文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲
软件
、
音乐
、表演艺术、出版、软件、电视广播等行业确认为创意产业。
论文网
近年来,欧洲 、美国 、澳大利亚和其它国家发布的报告和研究成果大大丰富和推进了关于创意部门和创意产业的新观点。这些报告中创意产业部门的范围包括:广告、表演艺术、广播媒体、博物馆、软件开发乃至交响乐。文化经济理论家理查德.凯夫斯(Caves) 把创意产业定义为创意产业提供我们宽泛地与文化的、艺术的或仅仅是娱乐的价值相联系的产品和服务。它们包括书刊出版,视觉艺术(绘画与雕刻),表演艺术(戏剧,歌剧,音乐会,
舞蹈
),录音制品,电影电视,甚至时尚、玩具和游戏。
经济学家霍金斯在《创意经济》(The Creative Economy) 一书中,把创意产业界定为其产品都在知识产权法的保护范围内的经济部门。托斯 认为,“创意产业”这个词汇的含义包括音乐、戏剧、卡通、唱片、无线电、电视、建筑、软件设计、玩具、书籍、传统、旅游、广告、时装、工艺、摄影和电影,这些东西都是国民总产值或国际贸易平衡的一部分(Towse, 2002; UNESCO, 2002)。
像在英国、欧洲、新加坡和马来西亚政府资助的信息技术创新所证明的那样,促进以知识为基础的文化产业与经济发展之间有许多交叉点。“创意产业”这一术语是这一发展战略的核心。创意产业在这个意义上被用来区分传统的受赞助的艺术部门和通过知识产权的产生和开发而具有创造财富的巨大潜能的文化产业。
国内外
学者皆公认技术创新演化是一种动态的过程,并对其进行了充分的研究,本文对相关
文献
整理如表:
表1 技术创新演化的动态过程研究统计表
研究学者 时间 主要研究观点简介
Utterback、
Abernathy 1978 从创新过程演化的角度提出的“U-A创新分布模式”,开创性地通过产品创新与工艺创新的动态关联性研究揭示了企业技术
系统
演化与竞争力的内在联系 。
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