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基于unity3d的写实风格游戏场景设计与漫游(7)
现在网游界越来越多的游戏采用次时代游戏技术,这也是最好的正面了次时代网游对于众多玩家需求上的满足是成功的,人们的认可是次时代网游游戏发展的动力。
3 基于Unity3d的写实游戏场景制作
3.1 游戏场景的构想
写实类游戏场景的制作,需要兼顾场面的华丽,色彩的丰富以及场景的真实性,还要表现游戏的可玩性,与玩家的交互性以及游戏运行的流畅性。利用3Ds MAX,Photoshop以及Unity3D等软件,设计制作一个写实风格的游戏场景,主要体现一个贴近现实的村庄场景,场景中制作各种交互环节。
游戏场景开始的部分设计在室内场景,利用Unity3d做一个与户外大场景交互的场景切换脚本。初始场景中可以完成室内开关开启关闭的操作,设置一个平台令玩家可以选取武器以边室外场景的交互。另一个室内场景是一个仿欧式的教堂竞技场,主要表现场景没有过多交互。
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